В этой логической аркаде вам предстоит сразиться в интеллектуальном поединке со злым волшебником Каралайтом, захватившем волшебную страну. Ареной для схватки станет квадратное игровое поле, на котором в хаотичном порядке расположены игровые фишки. Передвигайте их таким образом, чтобы после каждого хода образовывались цепочки из трех фишек одного цвета, после чего они исчезнут с игрового поля, а заключенные в них души вырвутся на свободу.